위메이드맥스

위메이드맥스

101730 AI 분석 2026-08-22 07:53

당사는 2011년에 설립되어 게임 개발 및 공급을 주요 사업으로 영위하고 있으며, PC온라인과 모바일 게임을 중심으로 다양한 게임을 서비스하고 있습니다. 주요 자회사와 함께 자체 개발 및 퍼블리싱 역량을 바탕으로 <실크로드 온라인>, <미르4>, <나이트크로우> 등 대표 게임을 국내외에 제공하고 있으며, 최근에는 블록체인 기반 게임 개발에도 주력하고 있습니다.

게임사업부문 PC온라인 게임 모바일 게임 실크로드 온라인 프리프 유니버스 미르4 미르4 글로벌 맞고의 신 캔디팡:쥬시월드 플레이 포커
분석 평가
중립
종합 점수
52
기술
75
재무
25
밸류에이션
75
수급
50
뉴스
50
안정성
25
가격 하단
3,800
가격 상단
5,500
summarize

종합 평가

기술적 지표와 밸류에이션(PBR) 측면에서는 매력적인 구간입니다. 정배열 전환, OBV 상승, 저PBR 등은 단기 및 중기적 상승 가능성을 높입니다. 하지만 중장기 투자 관점에서 가장 중요한 실적(EPS 적자 지속, ROE 음수)이 뒷받침되지 않고 있으며, 개인 중심의 수급과 신용잔고 증가라는 리스크를 안고 있습니다. 기술적 반등세는 뚜렷하나 펀더멘털의 붕괴 위험이 공존하므로, 실적 개선 확인 전까지는 보수적인 접근이 필요합니다. 따라서 상승 추세는 유효하나 기초 체력이 부족한 상황을 반영하여 '관망' 의견을 제시합니다.

trending_up

가격 동향

최근 3,300원대에서 4,800원대까지 가파르게 상승한 후 현재 4,550원에서 숨 고르기 양상을 보이고 있습니다. 단기적으로는 급등에 따른 조정 구간이나, 중장기적으로는 하락 추세를 벗어나 상승 전환을 시도하는 V자형 반등 흐름이 관찰됩니다.

bar_chart

거래량 분석

8월 19일 약 483만 주의 거래량이 폭발하며 강한 매수세가 유입되었습니다. 이는 시장의 관심도가 급격히 높아졌음을 의미하며, 이후 거래량이 감소하며 가격이 조정받고 있어 단기 과열을 식히는 과정으로 해석됩니다.

analytics

기술적 지표

이동평균선은 5일(4,554원), 20일(3,807원), 60일(3,849원)선이 정배열 초입 단계에 진입하며 긍정적인 신호를 보내고 있습니다. RSI는 67.77로 강세 구간에 있으며, MACD(2,566)가 시그널선(199.41)을 크게 상회하여 상승 모멘텀이 여전히 강력합니다. 특히 OBV가 18,207,881로 20일 평균(12,006,222)보다 훨씬 높아 가격 상승과 거래량 증가가 동행하는 건강한 추세를 보이고 있습니다.

drag_handle

지지선·저항선

주요 저항선은 최근 고점인 4,850원과 심리적 저항선인 5,000원 부근으로 설정됩니다. 지지선은 120일 이동평균선(4,536원)과 중기 지지대인 3,800원~4,000원 구간이 핵심 지지 영역이 될 것으로 보입니다.

pattern

패턴 인식

장기 하락 횡보 후 거래량을 동반한 급등이 나타나는 추세 전환 패턴이 식별됩니다. 현재는 상승 후 일시적 눌림목을 형성하는 구간으로 보이며, 지지선 확인 후 재상승 여부가 결정될 전망입니다.

account_balance

기본적 분석

재무 상태는 매우 취약합니다. 연간 EPS가 최근 2년간 -270원, -426원으로 지속적인 적자를 기록하고 있으며, ROE 또한 -7.42%로 수익성이 악화된 상태입니다. BPS는 5,563원으로 자산 가치는 유지하고 있으나, 영업현금흐름의 변동성이 매우 크고 순이익 적자가 지속되고 있어 이익의 질이 낮습니다. 재무제표상 자본 잠식 위험은 낮으나 실적 턴어라운드가 이루어지지 않는 한 펀더멘털 기반의 상승은 어렵습니다.

swap_horiz

수급 분석

최근 개인 투자자의 매수세가 강하게 유입된 반면, 외국인과 기관은 방향성 없이 혼조세를 보이고 있습니다. 공매도 비율은 0.0466%, 잔고율은 0.0097%로 매우 낮아 하방 압력은 제한적입니다. 다만, 신용잔고율이 최근 0.4%대에서 0.75%까지 빠르게 상승하며 단기 과열 징후가 나타나고 있어, 주가 조정 시 반대매매 등 변동성이 확대될 위험이 있습니다.

donut_small

섹터 분석

디지털 컨텐츠 및 게임 섹터 내에서 PBR 0.82배를 기록하고 있으며, 이는 업종 평균인 2.13배 대비 현저히 낮은 수준으로 자산 가치 측면에서는 저평가 상태입니다. 하지만 이는 낮은 수익성이 반영된 결과이며, 섹터 내 경쟁력 회복을 위해서는 신작 흥행이나 블록체인 사업의 가시적인 성과가 필요합니다.