엠게임, 20년 전통 '귀혼' IP 기반 신작 '귀혼키우기' 11월 24일 출시
엠게임은 2005년 출시한 온라인 게임 '귀혼'의 지식재산권을 활용한 무협 방치형 RPG '귀혼키우기'를 11월 24일 주요 모바일 플랫폼에 정식 출시한다. 해당 신작은 출시 전 사전예약자 수 100만 명을 돌파하며 시장의 높은 관심을 확인했으며, 원작의 무공 체계와 세계관을 계승하면서도 방치형 플레이 방식을 도입해 모바일 시장 공략을 가속화할 계획이다.
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코스닥당사는 1999년 설립된 1세대 게임 개발사로, 2002년 상장 이후 PC 및 모바일 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 주요 사업 부문은 게임 개발 및 서비스로, 대표 게임포털 '엠게임'을 통해 다양한 장르의 게임을 제공하며, 최근에는 AR, VR, 블록체인 등 신사업과 실버 산업으로도 사업 영역을 확장하고 있습니다.
엠게임은 2005년 출시한 온라인 게임 '귀혼'의 지식재산권을 활용한 무협 방치형 RPG '귀혼키우기'를 11월 24일 주요 모바일 플랫폼에 정식 출시한다. 해당 신작은 출시 전 사전예약자 수 100만 명을 돌파하며 시장의 높은 관심을 확인했으며, 원작의 무공 체계와 세계관을 계승하면서도 방치형 플레이 방식을 도입해 모바일 시장 공략을 가속화할 계획이다.
엠게임이 2005년 출시된 온라인게임 '귀혼' 지식재산권을 활용해 자체 개발한 무협 방치형 RPG '귀혼키우기'의 사전예약 신청자가 100만 명을 넘었다. 지난 8월 11일 사전예약 시작 이후 9일 만에 50만 명, 9월 초 80만 명을 기록하며 약 3개월 만에 100만 명을 달성했고, 회사는 생성형 AI 기술을 활용한 마케팅 등으로 이용자 접점을 확대했다. 엠게임은 귀혼키우기를 11월 정식 출시할 계획이다.
손승철 엠게임 회장이 보유 주식 35만주(1.87%)를 딸 손다연씨가 100% 소유한 솜스튜디오에 매각했다. 이로 인해 손 회장 지분율은 12.8%로 하락했고, 솜스튜디오는 엠게임 지분 1.9%를 확보했다. 오너 2세로의 지분 승계가 진행된 것으로 해석된다.
엠게임이 블록체인 기술을 활용한 게임 사업을 본격적으로 전개하며 시장의 주목을 받고 있다. 게임 아이템의 디지털 자산화와 NFT 시장 활용에 대한 기대감이 반영되면서 주가가 상승세를 나타내고 있다. 게임과 핀테크 결합 모멘텀이 관련 종목의 투자 심리를 견인하는 모습이다.
엠게임은 최근 몇 년간 최대 매출을 경신했지만 주가는 부진한 흐름을 이어가며 기업가치가 실적 성장세를 충분히 반영하지 못한 상황이다. 주가 하락으로 시가총액이 과거 수천억 원 수준에서 매출액보다 낮아진 가운데, 향후 매출 성장과 저평가 해소 여부가 기업가치의 핵심 변수로 제시된다.
엠게임이 노아시스템과 공동 개발한 MMORPG 나이트 온라인의 글로벌 신규 서버를 11월 12일 오픈한다. 사전등록은 10월 15일부터 단계별로 진행되며, 11월 10일과 11일에는 캐릭터 생성이 가능하다. 기존 서비스 지역 외에 해외 이용자 기반을 넓히는 만큼 글로벌 매출 확대와 실적 개선으로 이어질 수 있을지가 관전 포인트다.
엠게임이 장수 MMORPG '나이트 온라인'의 유럽 시장 서비스 강화를 위해 오는 11월 12일 신규 글로벌 서비스를 선보인다. 이번 신규 서버 오픈과 서비스 확대를 통해 유럽 시장 내 매출 반등 및 이용자 확보를 추진한다.
29일 엠게임 주가는 외국인 투자자의 수급 전환 영향으로 인해 기존의 상승세를 멈추고 전거래일 대비 1.76% 하락한 3905원에 장을 마감했다. 4거래일 만에 나타난 이번 주가 하락은 외국인 매도세 유입에 따른 결과로 확인된다.
스마트글래스 시장 확대에 대한 기대감이 커지며 라온텍, 텔레칩스, 엠게임 등 AR 관련 종목들이 상승세를 보였다. 특히 라온텍은 AR 글래스용 초소형 마이크로디스플레이 기술을 보유하고 있어 차세대 웨어러블 기기 시장 성장에 따른 직접적인 수혜가 예상된다. 관련 기업들의 기술 경쟁력 확보 여부가 향후 주가 흐름의 핵심 변수다.