SAMG엔터

419530

코스닥

당사는 2000년에 설립된 1세대 애니메이션 기업으로, 3D 애니메이션 제작, 캐릭터 라이선싱 및 머천다이징, 글로벌 배급, 오프라인 테마공간 운영 등 종합 패밀리 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있습니다. 자체 캐릭터와 애니메이션 콘텐츠를 다양한 플랫폼에 제공하며, IP를 활용한 오프라인 매장과 테마공간, 글로벌 시장 진출 등으로 사업을 확장하고 있습니다.

애니메이션 제작콘텐츠 기획캐릭터 라이선싱머천다이징글로벌 배급상설 매장 운영오프라인 테마공간3D 애니메이션캐릭터 IP완구
QUANTYLAB VIEW

종목 분석

51
신뢰도 80%

매력적인 밸류에이션(저PER, 고ROE)에도 불구하고, 하락 추세의 지속과 이익의 질(현금흐름 악화) 문제가 발목을 잡고 있습니다. 기술적 과매도 구간 진입에 따른 단기 반등 가능성은 있으나, 수급 개선과 현금흐름 회복이 확인되기 전까지는 중립적인 관점을 유지합니다.

2026.11.1314,500원
상단 18,500하단 11,000
2026.08.072026.09.232026.11.13
DECISION FACTORS

판단을 만든 5가지 요인

100
가치

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

50
실적

2026년 6월 말 기준 부채비율은 약 17.5%로 매우 양호한 재무건전성을 유지하고 있습니다. 그러나 2026년 상반기 영업이익 46.1억 원 대비 영업활동현금흐름이 -3,851만 원을 기록하여 이익의 현금 창출 능력이 약화된 모습입니다.

25
추세

단기 및 중기 이동평균선 아래에서 움직이는 하락 추세가 지속되고 있습니다. 5일선(14,580원), 20일선(17,207원), 60일선(18,894원)이 역배열 상태입니다. RSI는 21.71로 과매도 상태이며, MACD는 -1,341로 하락 에너지가 강합니다. OBV는 -3,170,924로 하락 추세를 뒷받침하고 있습니다. 주요 저항선은 17,500원~18,000원 부근에 형성되어 있으며, 지지선은 11,000원~12,000원 구간에서 형성될 것으로 보입니다.

25
수급

기관은 최근 지속적인 매도 우위를 보이고 있으며, 외국인은 소폭의 매수세를 유지하고 있습니다. 신용잔고율은 2.9% 수준으로 과열 우려는 낮습니다.

50
이슈

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

실적

2026년 6월 말 기준 부채비율은 약 17.5%로 매우 양호한 재무건전성을 유지하고 있습니다. 그러나 2026년 상반기 영업이익 46.1억 원 대비 영업활동현금흐름이 -3,851만 원을 기록하여 이익의 현금 창출 능력이 약화된 모습입니다.