넥슨게임즈

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코스닥

당사는 2013년 5월 6일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 2022년 넥슨지티(주)와 합병하였습니다. 주요 게임으로는 V4, Blue Archive, HIT2, 서든어택, 퍼스트 디센던트 등이 있으며, 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 국내외 시장에 서비스를 제공하고 있습니다. 또한, (주)중앙판교개발을 통해 판교테크노밸리에서 임대사업도 영위하고 있습니다.

게임사업부문임대사업부문V4Blue ArchiveHIT2서든어택퍼스트 디센던트임대 서비스
QUANTYLAB VIEW

종목 분석

35
신뢰도 85%

재무적 실적 악화와 수급 이탈, 기술적 하락 추세가 결합된 상황입니다. 단기적 반등을 위한 지지선 확보가 우선이며, 중장기적으로는 실적 회복세와 수급 개선이 동반되어야 긍정적인 흐름으로 전환될 수 있습니다.

2026.11.109,100원
상단 11,500하단 8,200
2026.08.042026.09.182026.11.10
DECISION FACTORS

판단을 만든 5가지 요인

50
가치

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

25
실적

2026년 3분기 기준 영업활동현금흐름이 -37.5억 원으로 마이너스를 기록하였고, 부채비율은 자산 및 자본 대비 관리 범위 내에 있으나 이익의 질이 저하되는 추세입니다. EPS는 -939원으로 적자 상태를 유지하고 있습니다.

25
추세

단기적으로 5거래일 연속 하락하며 9,100원 선까지 조정받는 약세 흐름을 보이고 있으며, 주요 이동평균선 아래에서 가격이 형성되고 있습니다. RSI는 41.22로 과매도 구간은 아니나 하락 추세에 있으며, MACD는 시그널선 아래에서 하락 방향성을 유지하고 있습니다. OBV는 -2,999,761로 지속적인 매도 압력을 나타냅니다. 단기 지지선은 8,900원 부근에 형성되어 있으며, 주요 저항선은 9,600원과 10,000원 가격대에 위치하고 있습니다.

25
수급

최근 기관(20261110 기준 -24,800)과 외국인(-7,420)의 동반 매도세가 관찰되며, 프로그램 매매 역시 순매도(0)로 전환되며 수급 환경이 불리합니다.

50
이슈

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

실적

2026년 3분기 기준 영업활동현금흐름이 -37.5억 원으로 마이너스를 기록하였고, 부채비율은 자산 및 자본 대비 관리 범위 내에 있으나 이익의 질이 저하되는 추세입니다. EPS는 -939원으로 적자 상태를 유지하고 있습니다.